chore: update module definition with new domain
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package ast
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import "fmt"
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type Node interface {
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Kind() NodeKind
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NextSibling() Node
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SetNextSibling(Node)
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PreviousSibling() Node
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SetPreviousSibling(Node)
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Parent() Node
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SetParent(Node)
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HasChildren() bool
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ChildCount() uint
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FirstChild() Node
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LastChild() Node
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AppendChild(self, v Node)
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RemoveChild(self, v Node)
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RemoveChildren(self Node)
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ReplaceChild(self, v1, insertee Node)
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InsertBefore(self, v1, insertee Node)
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InsertAfter(self, v1, insertee Node)
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}
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type BaseNode struct {
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next Node
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prev Node
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parent Node
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fisrtChild Node
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lastChild Node
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childCount uint
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}
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func (e *BaseNode) NextSibling() Node {
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return e.next
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}
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func (e *BaseNode) SetNextSibling(v Node) {
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e.next = v
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}
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func (e *BaseNode) PreviousSibling() Node {
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return e.prev
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}
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func (e *BaseNode) SetPreviousSibling(v Node) {
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e.prev = v
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}
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func (e *BaseNode) Parent() Node {
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return e.parent
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}
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func (e *BaseNode) SetParent(v Node) {
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e.parent = v
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}
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func (e *BaseNode) HasChildren() bool {
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return e.fisrtChild != nil
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}
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func (e *BaseNode) ChildCount() uint {
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return e.childCount
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}
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func (e *BaseNode) FirstChild() Node {
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return e.fisrtChild
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}
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func (e *BaseNode) LastChild() Node {
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return e.lastChild
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}
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func (e *BaseNode) AppendChild(self, v Node) {
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ensureIsolated(v)
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if e.fisrtChild == nil {
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e.fisrtChild = v
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v.SetNextSibling(nil)
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v.SetPreviousSibling(nil)
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} else {
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l := e.lastChild
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||||
l.SetNextSibling(v)
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||||
v.SetPreviousSibling(l)
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}
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v.SetParent(self)
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e.lastChild = v
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||||
e.childCount++
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}
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func (e *BaseNode) RemoveChild(self, v Node) {
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if v.Parent() != self {
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return
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}
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if e.childCount <= 0 {
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e.childCount--
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}
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prev := v.PreviousSibling()
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next := v.NextSibling()
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if prev != nil {
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prev.SetNextSibling(next)
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} else {
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||||
e.fisrtChild = next
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}
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||||
if next != nil {
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||||
next.SetNextSibling(prev)
|
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} else {
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||||
e.lastChild = prev
|
||||
}
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||||
v.SetParent(nil)
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||||
v.SetNextSibling(nil)
|
||||
v.SetPreviousSibling(nil)
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}
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||||
func (e *BaseNode) RemoveChildren(_ Node) {
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||||
for c := e.fisrtChild; c != nil; {
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||||
c.SetParent(nil)
|
||||
c.SetPreviousSibling(nil)
|
||||
next := c.NextSibling()
|
||||
c.SetNextSibling(nil)
|
||||
c = next
|
||||
}
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||||
e.fisrtChild = nil
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||||
e.lastChild = nil
|
||||
e.childCount = 0
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}
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||||
func (e *BaseNode) ReplaceChild(self, v1, insertee Node) {
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e.InsertBefore(self, v1, insertee)
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||||
e.RemoveChild(self, v1)
|
||||
}
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||||
func (e *BaseNode) InsertAfter(self, v1, insertee Node) {
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||||
e.InsertBefore(self, v1.NextSibling(), insertee)
|
||||
}
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||||
func (e *BaseNode) InsertBefore(self, v1, insertee Node) {
|
||||
e.childCount++
|
||||
if v1 == nil {
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||||
e.AppendChild(self, insertee)
|
||||
return
|
||||
}
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ensureIsolated(insertee)
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if v1.Parent() == self {
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c := v1
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||||
prev := c.PreviousSibling()
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||||
if prev != nil {
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prev.SetNextSibling(insertee)
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||||
insertee.SetPreviousSibling(prev)
|
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} else {
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||||
e.fisrtChild = insertee
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||||
insertee.SetPreviousSibling(nil)
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}
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insertee.SetNextSibling(c)
|
||||
c.SetPreviousSibling(insertee)
|
||||
insertee.SetParent(self)
|
||||
}
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||||
}
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func ensureIsolated(e Node) {
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||||
if p := e.Parent(); p != nil {
|
||||
p.RemoveChild(p, e)
|
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}
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}
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type NodeKind string
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var _ fmt.Stringer = NodeKind("")
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func NewNodeKind(kind string, e Node) NodeKind {
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k := NodeKind(kind)
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if _, ok := elementKindList[k]; ok {
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panic(fmt.Sprintf("Node kind %q is already registered", k))
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}
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||||
elementKindList[k] = e
|
||||
return k
|
||||
}
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||||
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||||
func (k NodeKind) String() string {
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||||
return string(k)
|
||||
}
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||||
|
||||
var elementKindList = make(map[NodeKind]Node)
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